El Reto: Trascender la Galería Virtual
El desafío era crear museos, galerías de arte y desfiles de moda virtuales que no se sintieran como un simple recorrido 360 o un videojuego, sino como una experiencia artística premium. ¿Cómo podíamos generar una conexión emocional y ofrecer un nivel de realismo que honrara las obras y los diseños presentados? El objetivo era construir un entorno virtual maxi-realista.
Nuestra Solución: La Fusión de Arte y Tecnología de Vanguardia
En colaboración con el pintor hiperrealista y diseñador 3D Francisco Trigueros, desarrollamos EVUMAX, un proyecto que integra múltiples tecnologías avanzadas para lograr una inmersión sin precedentes:
- Integración Humana-Virtual: Utilizamos técnicas avanzadas de croma para filmar modelos y ponentes reales e integrarlos de forma fluida dentro de los entornos virtuales creados con Unreal Engine.
- Avatares 3D Expresivos: Dimos vida a Metahumans (avatares 3D ultra-realistas) con capacidad de habla, gracias a la tecnología de Text-to-Speech de ReadSpeaker y un análisis de visemas para sincronizar perfectamente el movimiento de los labios con el audio.
- Diseño de Entornos Espectaculares: Francisco Trigueros diseñó espacios virtuales únicos que sirven como el lienzo perfecto para desfiles de moda, exposiciones de arte o eventos corporativos.
El Impacto: Premio a la Innovación y una Nueva Vía de Investigación
EVUMAX no solo cumplió sus objetivos, sino que fue reconocido por su potencial disruptivo:
- 🏆 Ganador del prestigioso Premio Spin-Off 2021 de la Universidad de Málaga, que reconoce los proyectos empresariales más innovadores nacidos en el entorno universitario.
- 🔬 Creación de una nueva línea de investigación en la UMA centrada en Realidad Virtual, Metaverso y Avatares 3D, de la cual soy responsable.
- 🚀 Consolidación como empresa: El proyecto continúa su andadura comercial de la mano de Francisco Trigueros en evumax.com, demostrando su viabilidad en el mercado.