EVUMAX: Entornos Virtuales Maxi-Realistas

El Reto: Trascender la Galería Virtual

El desafío era crear museos, galerías de arte y desfiles de moda virtuales que no se sintieran como un simple recorrido 360 o un videojuego, sino como una experiencia artística premium. ¿Cómo podíamos generar una conexión emocional y ofrecer un nivel de realismo que honrara las obras y los diseños presentados? El objetivo era construir un entorno virtual maxi-realista.

Nuestra Solución: La Fusión de Arte y Tecnología de Vanguardia

En colaboración con el pintor hiperrealista y diseñador 3D Francisco Trigueros, desarrollamos EVUMAX, un proyecto que integra múltiples tecnologías avanzadas para lograr una inmersión sin precedentes:

  • Integración Humana-Virtual: Utilizamos técnicas avanzadas de croma para filmar modelos y ponentes reales e integrarlos de forma fluida dentro de los entornos virtuales creados con Unreal Engine.
  • Avatares 3D Expresivos: Dimos vida a Metahumans (avatares 3D ultra-realistas) con capacidad de habla, gracias a la tecnología de Text-to-Speech de ReadSpeaker y un análisis de visemas para sincronizar perfectamente el movimiento de los labios con el audio.
  • Diseño de Entornos Espectaculares: Francisco Trigueros diseñó espacios virtuales únicos que sirven como el lienzo perfecto para desfiles de moda, exposiciones de arte o eventos corporativos.

El Impacto: Premio a la Innovación y una Nueva Vía de Investigación

EVUMAX no solo cumplió sus objetivos, sino que fue reconocido por su potencial disruptivo:

  • 🏆 Ganador del prestigioso Premio Spin-Off 2021 de la Universidad de Málaga, que reconoce los proyectos empresariales más innovadores nacidos en el entorno universitario.
  • 🔬 Creación de una nueva línea de investigación en la UMA centrada en Realidad Virtual, Metaverso y Avatares 3D, de la cual soy responsable.
  • 🚀 Consolidación como empresa: El proyecto continúa su andadura comercial de la mano de Francisco Trigueros en evumax.com, demostrando su viabilidad en el mercado.
  • Creado por: David Bueno Vallejo y Francisco Trigueros
  • Año: 2019-2021
  • Tecnologías: Unreal Engine, Metahuman, Character Creator, iClone, ReadSpeaker
  • Web: Visitar Home de EVUMAX

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