Docencia · Investigación · Consultoría

Del Aula a la Realidad. De la Investigación a la Estrategia.

Profesor Titular en la Universidad de Málaga y consultor tecnológico. Exploro las fronteras de la Inteligencia Artificial agéntica, la ingeniería de software y la divulgación para construir soluciones reales.

+3430000 Visualizaciones en YouTube +11700 Suscriptores en YouTube +25 Repositorios en GitHub +6700 Seguidores en LinkedIn
Quién soy

De un Amstrad CPC 464 a la IA agéntica

Empecé copiando a mano el código de revistas en 1984 haciendo una versión del Tetris para el Amstrad. Esa afición por crear juego me llevó a estudiar Ingeniería Informática. Hoy soy Profesor Titular en la Universidad de Málaga, apasionado por la docencia y la divulgación e investigo IA aplicada y ayudo a organizaciones a usarla con criterio.

Doctor por la UMA con parte de la tesis desarrollada en el LORIA (Francia) sobre sistemas recomendadores en 2003 — Eso también era IA antes de que se hiciera popular después de chatGPT.

Trayectoria completa ▸
2003 — HOY

Profesor Titular · Universidad de Málaga

Docencia e investigación en IA, programación, bases de datos y en el Máster de Videojuegos de la Universidad de Málaga. Calificado como "Excelente" en el programa de calidad docente Docentia UMA.

2011 — 2021

Dirección del CEMI · Ayuntamiento de Málaga

Transformación digital de la administración local, administración electrónica y teletrabajo de empleados públicos en pandemia. Reconocimiento de Excelencia CIONET 2019.

2013

Patente de monitorización deportiva · OEPM

Sistema para el seguimiento y análisis de prácticas deportivas en tiempo real, concedido por la Oficina Española de Patentes y Marcas y extendido internacionalmente (PCT). Ver la ficha completa.

2023 — HOY

Instructor Autorizado Unreal Engine · Epic Games

Responsable de la Comunidad Oficial de Desarrolladores de Unreal Engine en Málaga.

Publicaciones & tutoriales

Últimos artículos

Ir al blog ▸
Innovación & código

Proyectos destacados

Todos los proyectos ▸
El canal

Vídeos destacados

Ver todos ▸
Victoria IA, asistente virtual
Habla con Victoria

La asistente que nació en 2019 y sigue aquí

Uno de los primeros chatbots de una administración pública en España: más de 150 intenciones, Mejor Chatbot de Destino Turístico en FITUR 2019 y bastantes cosas que contar sobre Málaga. Pregúntale por mi trayectoria — o por un chiste malagueño.

Ponencias & divulgación

Conferencias recientes

Agenda completa ▸
Dudas frecuentes

Preguntas Frecuentes

Todas las preguntas ▸

¿Qué servicios de consultoría tecnológica ofrece?

Ofrece consultoría en estrategia de transformación digital, desarrollo de proyectos e integración de Inteligencia Artificial Generativa y chatbots, prototipado rápido en Unreal Engine (Realidad Extendida - XR) y formación ejecutiva especializada.

¿Cómo se formalizan y contratan sus colaboraciones con empresas?

Todos los servicios de consultoría se formalizan mediante contratos amparados en el Art. 60 de la LOSU, gestionados formalmente a través de la Oficina de Transferencia de Resultados de Investigación (OTRI) de la Universidad de Málaga.

¿Cuál es el origen real de Victoria, tu chatbot/avatar?

Nació en 2019 cuando era CIO del Ayuntamiento de Málaga: las empresas que ofrecían chatbots cobraban por cada intención reconocida, un modelo carísimo y opaco. Me pregunté "¿y si lo hacemos nosotros, de forma transparente?" y la desarrollé yo completamente....

¿Qué es PDF2Deck y por qué lo creaste?

Una herramienta 100% local y de código abierto para convertir PDFs de solo imagen en presentaciones editables, sin subir tus archivos a ningún servidor. Nació en 2026 de la misma frustración de siempre: herramientas "gratis" que al final piden pagar. Cuando...

¿Ya trabajabas con IA antes de que se pusiera de moda con ChatGPT?

Mucho antes, en realidad: parte de mi tesis doctoral (UMA, defendida en 2003) la desarrollé en el LORIA, un instituto de investigación en Nancy (Francia), sobre sistemas recomendadores personalizados que aprendían de los usuarios para ofrecerles lo más inte...

¿Qué fue lo primero que programaste?

El Tetris, en mi Amstrad CPC 464 — mi primer ordenador, en 1984. En aquella época no había ni internet ni tutoriales: lo único que existía eran revistas como MicroHobby, que publicaban el código de un juego en 15 o 16 páginas y tenías que copiarlo entero a ...

¿Ponencias, docencia o consultoría en IA?

Conferencias en eventos tecnológicos, proyectos universitarios de investigación y asesoría en estrategia digital. Los contratos se formalizan a través de la OTRI de la Universidad de Málaga.

Abrir chat con Victoria